home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Workbench Add-On / Workbench Add-On - Volume 1.iso / Dev / Triton / Developer / BlitzBasic / ReadMe next >
Text File  |  1995-06-28  |  3KB  |  96 lines

  1.                         TRITON for BlitzBasic2
  2.  
  3.                 converted by Philipp Lonke 12.05.1995
  4.  
  5.                          All rights reserved
  6.  
  7.     Triton is (c) by Stefan Zeiger, triton.bb2 is (c) by Ph.Lonke
  8.  
  9. ______________________________________________________________________
  10.  
  11. NOTICE:
  12.  
  13. The source code is provided "as is". So I am not responsable for
  14. anything that happens when you use it.
  15.  
  16. The source code is freely distribuable, as long as it stays together
  17. with the original Triton archive. Whatsoever the BlitzBasic2 source
  18. code is copyrighted by Ph. Lonke and may *not* be modified in any way.
  19.  
  20. ----------------------------------------------------------------------
  21.  
  22. Contents
  23.                 1. Introduction
  24.                 2. How to install "triton.bb2"
  25.                 3. How to use triton in BB2
  26.                 4. The future?
  27.                 5. Contact
  28.  
  29.  
  30.                            1. Introduction
  31.  
  32. When Stefan started programming his "triton.library", he asked me to
  33. be a beta-tester of it. I agreed although I didn't use any programming
  34. language of the amiga... I thought it was kind of silly to betatest a
  35. library without being able to program. So I recently found "my"
  36. language: BlitzBasic2  -  but there was no way to use Triton in
  37. BlitzBasic :( 
  38.  
  39. Finally I decided to do it by myself. This package is the result. In
  40. fact, in just contains the *complete* convertion of all Constants and
  41. structs ('newtypes' in BB2-jargon). And it also includes a bugfix of
  42. amigalibs.res.
  43.  
  44. There will be more, but I wanted to put the BB2 files in this release,
  45. so it is not complete, but useable.
  46.  
  47.                    2. How to install "triton.bb2"?
  48.  
  49. First of all you have to convert the file "triton/programmer/fd/
  50. tritonlib_fd" by "FDConvert". Follow the instructions of this
  51. program!
  52.  
  53. FDConv should be found in your "BBTools/" directory.
  54.  
  55. Ok, now, "triton.bb2" comes in to files, one is plain ASCII
  56. (triton.asc) , the other is the pretokenised BB2 source (triton.bb2) .
  57. Start BB2 then load "triton.bb2" and check, that in compiler options
  58. the file "blitzlibs:amigalibs.res" is loaded resident!!
  59.  
  60. Then select "Create resident" [Amiga ; ] and save the file to 
  61. "blitzlibs:triton.res"
  62.  
  63. Whenever you want to use triton, insert in the compiler options menu
  64. "blitzlibs:triton.res". You mustn't include "amigalibs.res" because
  65. that will end in a clash of residents - remember, that triton.res
  66. includes amigalibs.res!
  67.  
  68.                      3. How to use Triton in BB2?
  69.  
  70. Just take a look at the User-/Programmer's guide. In the next release,
  71. I will add some demo sources which I couldn't do yet, due to a lack of
  72. time...
  73.  
  74.                             4. The future?
  75.  
  76. In the next release, I hope I will add the translation of all macros
  77. that make the use of Triton easier. Also there will be some demo
  78. sources. If you have good luck, you will also see a GUIBuilder *ONLY*
  79. for BB2 ... But exspecially this last feature is science fiction right
  80. now ;))
  81.  
  82. 5. Contact
  83.  
  84. If you want to contact me for writing nice mails or sending some demo
  85. source or whatever you want, you reach me...
  86.  
  87.  
  88.    ... via eMail: phips@scout.rhein-main.de
  89.  
  90.    ... via Snail: Philipp Lonke
  91.                   Rosengartenstraße 10
  92.                   63755 Alzenau
  93.                   Germany
  94.  
  95.  
  96.